Jaudinanti „Epcot“misija: ERDVĖ
Jaudinanti „Epcot“misija: ERDVĖ

Video: Jaudinanti „Epcot“misija: ERDVĖ

Video: Jaudinanti „Epcot“misija: ERDVĖ
Video: jaudinanti rusiška daina 2024, Gegužė
Anonim
Misija: ERDVĖ
Misija: ERDVĖ

Nuo pat pradžių Disnėjaus pramogų parkai susiejo technologijas ir pasakojimus, kad nuviliotų svečius į fantastiškas vietas. Ir nuo ankstyvųjų Disneilendo dienų atrakcionus kuriantys Imagineers siekė nuvilti mus į tolimus kosmoso regionus. Jie turėjo skirtingą sėkmę – nuo įspūdingų skrydžio treniruokliu varomų „Star Tours“iki juokingų vibruojančių (nutrauktos) Mission to Mars sėdynių.

Dabar „Disney Imagineers“siekė aukštybės; Misija: KOSMOSAS yra novatoriška, siaubą kelianti atrakcija, kuri suteikia pojūčių, nepanašių į bet kokius, kuriuos kada nors jautėte (nebent esate astronautas), ir atkartoja keliones kosmose su tam tikru tikroviškumu. Tai perkeltine prasme ir tiesiogine prasme užgniaužia kvapą.

Misija: ERDVĖ iš pirmo žvilgsnio

  • Jaudulio skalė (0=švelnus! ir 10=taip!): 7.5. Ilgalaikės G jėgos gali nerimauti; imituotas pakilimas ir skrydis yra šiek tiek tikroviški; kapsulė yra gana siaura.
  • Pritraukimo tipas: judesio simuliatorius, kuriame naudojama centrifugavimo technologija
  • Aukščio reikalavimai: 44 coliai „Orange Mission“; 40 colių Green Mission
  • Patarimai: naudokite „MyMagic+“, kad gautumėte „FastPass“šiai populiariai atrakcijai. Taip pat apsvarstykite galimybę naudoti vieno vairuotojo liniją, kad įliptumėte greičiau.
  • Jei esate linkęs sirgti judesio liga, apsvarstykite galimybę vartoti Dramamine.
  • Jei manote, kad „Dramamine“nepavyks, arba esate pernelyg išsigandę, kad net pagalvotumėte apie galimybę važiuoti centrifugoje (nors turėtumėte apsvarstyti galimybę ją pakelti ir pasukti, jei esate linija), Misija: SPACE siūlo nesisukančias ankštis, vadinamą žaliąja misija. Poveikis nėra beveik toks laukinis, kaip įprastų Orange Mission ankščių, bet jūs bent jau pajusite patrauklumą.

Misijos atnaujinimai: SPACE

2017 m. rugpjūčio mėn. sušvelninta „Green Mission“buvo pakeista nauju, išskirtiniu nuotykiu. Užuot skridę į Marsą (kaip Oranžinės misijos keleiviai), svečiai dabar skrieja aplink Žemę. Lankytinos vietos yra Havajų salos ir Šiaurės pašvaistė. „Orange“ir „Green Missions“buvo atnaujintos į didesnės raiškos laikmeną, kuri pateikia aiškesnį ir tikroviškesnį turinį.

Ištrauka istorija

Jei Karibų jūros piratai ir Haunted Mansion yra klasikinių Disnėjaus pramogų parko atrakcionų įkūnijimas, Misija: Kosmosas yra jų naujojo amžiaus įpėdinis. Jis perkelia svečius į alternatyvią realybę, kad jie patirtų žavingą, magišką patirtį. Nuo tos akimirkos, kai pamatysite aptakų fasadą su metaliniais atspalviais, lenktomis linijomis ir planetų rutuliais, kurie rikiuojasi jo kiemą, patraukiate į svaiginantį trauką ir pažadą iškelti jus į orbitą.

Štai istorija: 2036 m. atvykote į Tarptautinį kosmoso mokymo centrą (ISTC) (matyt, NASA ir Rusijos aviacijos ir kosmoso agentūra susijungsne per tolima ateitis), o skrydis į gilųjį kosmosą tapo įprastas dalykas. Jūsų misija – prisijungti prie kolegų stažuotojų komandos ir išmokti pilotuoti erdvėlaivį į Marsą.

Istorijų pasakojimas tampa šiek tiek painus. Dažniausiai „Mission: SPACE“sustiprina temą, kad svečiai yra naujokai, besiruošiantys treniruotėms žemėje; kartais atrodo, kad trauka reiškia, kad stažuotojai iš tikrųjų pakils į kosmosą ir keliaus į Marsą. Manome, kad tęstinumo nutrūkimo paaiškinimas gali būti toks, kad ISTC mokymo programa nori, kad patirtis būtų kuo tikroviškesnė.

Dideli pinigai? Roger

Prie įėjimo į atrakcioną svečiai gali pasirinkti budėjimo režimo, vieno vairuotojo arba Fastpass+ eiles. Misija: SPACE yra viena iš pirmųjų atrakcionų, specialiai sukurtų „Disney“linijų valdymo galimybėms. Jei svečiai važiuoja vieni arba nori išskaidyti savo vakarėlius, vieno vairuotojo eilė gali žymiai sutrumpinti laukimo laiką populiarioje atrakcijoje.

Tiesiog įėjimo viduje XT treniruočių kapsulės modelis parodo svečiams, kas laukia. Už kampo kosmoso modeliavimo laboratorijoje lėtai sukasi didžiulis gravitacijos ratas. Prisimindamas 2001 m.: Kosminę odisėją, vairas apima valgomojo virtuvę, miegamąsias patalpas, treniruoklių salę ir kitas vietas, padedančias stažuotojams prisitaikyti prie nesvarumo aplinkos. Didžiulis statinio mastas rodo, kad „Disney“biudžetas (numatomas 100 mln. USD) buvo išleistas žymioje misijoje: ERDVĖJE. Kiti laboratorijos komplektai apima tikrąjį „Lunar Rover“, kurį suteikėSmithsonian.

Eilė vingiuoja pro misijos valdymą primenantį operacijų kambarį ir patenka į išsiuntimo zoną. Svečiai susiskirsto į keturias komandas ir eina į paruoštą kambarį. Čia jie gauna jiems priskirtus vaidmenis ir sužino apie treniruočių skrydį iš kapsulinio komunikatoriaus (Capcom). Ei, tai ne kas kitas, o Forresto Gumpo leitenantas Danas! (dar žinomas kaip aktorius Gary Sinise'as, kuris taip pat pasirodė filme „Misija į Marsą“.)

Iš paruoštos patalpos naujokai, dabar paskirti vadais, pilotais, navigatoriais ir inžinieriais, keliauja į priešskrydinį koridorių. Po kelių papildomų nurodymų prieškambario durys atsidaro ir laikas sėsti į X-2 treniruočių kapsules.

Disney nebandė paslėpti technologijos už magijos. Lipdami į kapsules ir palikdami jas, svečiai gali aiškiai matyti kambario viduryje esančią didelę centrifugą ir aplink ją išdėstytas dešimt kapsulių ankščių. Komplekse „Misija: SPACE“yra keturios tokios atrakcionų aikštelės. Apsimetinimo trūkumas vaidina istoriją; Įsivaizduotojai centrifugą ir treniruoklius rėmė tikrais NASA mokymo metodais.

G-Whiz

Kai išvalyta, kad būtų galima pakelti, kapsulė pakrypsta atgal. Įgulos nariai mato paleidimo platformą pro angos langus (iš tikrųjų didelės raiškos plokščiaekranius LCD monitorius), prasideda atgalinis skaičiavimas ir – taip! – kapsulė burzgia, G pajėgos sukuria keistą ir svaiginantį pojūtį, ir viskas., aukštyn ir tolyn. Tai stulbinanti iliuzija. Nors ir žinote, kad kabina sukasi ir pririšta prie žemės, viskas įtikina jus, kad ji juda linkdangus.

Prikabinus svečius prie sėdynių, galingi teigiami pakilimo Gs mažėja, kapsulei „šūstant“aplink Mėnulį, kad paspartėtų Marso link. Įvairiomis aplinkybėmis įgulos nariai iš „Capcom“gauna nurodymus atlikti savo konkrečias pareigas, o kapsulė įtikinamai reaguoja į jų interaktyvų įvestį.

Vienu metu „Capcom“praneša įgulos nariams, kad jie pasiekė 0 Gs arba nesvarumo lygį. Centrifuga sulėtėja arba nustoja suktis. Nors kapsulė ir joje esantys asmenys iš tikrųjų patiria normalią 1G žemės traukos jėgą, staigus nuolatinių aukštesnių G jėgų kritimas priverčia kūną pajusti kabėjimo laiko dvelksmą – arba bent jau tokia mūsų teorija.

Neišvengiamos pramogų parko atrakcijos nelaimės. Prieš atvykstant į Marsą, įgula turi atremti asteroidų lauką. Ir saugus nusileidimas būna siaubingai negerai, kai po kapsule subyra žemė. Įgulos nariai turi naudoti rankinius vairasvirtės valdiklius, kad galėtų atlikti kai kuriuos manevrus.

Ar misija: erdvė jums?

Kalbant apie siaubą, „Disney“labai stengėsi eilėje įspėti svečius, linkusius sirgti judesio liga arba jautrius sukimuisi, ir judesio simuliatorius, kad „Mission: SPACE“gali būti ne jiems. Ar tai tau? Apsispręsti galite tik jūs, bet tai proveržio atrakcija, kurios patirtis nepanaši į nieką, su kuo jūs kada nors susidūrėte. Jei esate linkęs, galbūt norėsite paleisti Dramamine, kad sujudintumėte.

Centrifuga imituoja sukimąsi, pvz., Scrambler, Tilt-A-Whirl irkitos pramogų parkų prekės, kurios pramonėje meiliai žinomos kaip „sūkurys ir svaidymas“arba „sukimas ir vėmimas“. Skirtumas nuo atrakciono „Epcot“yra tas, kad svečiai nemato, kad jie sukasi. Tai gali būti gera žinia žmonėms, kuriuos tokie pasivažinėjimai lengvai nusimins (vaizdinė informacija dažniausiai sukelia pykinimą), tačiau bloga žinia žmonėms, kuriems sunku važiuoti judesio simuliatoriumi, pavyzdžiui, „Star Tours“. Atsijungimas tarp to, ką matote, ir kinetinio judesio, kurį patiria jūsų kūnas, kai kuriems žmonėms gali sukelti nepageidaujamą reakciją.

Nors tai nėra jokios iš anksto įrašytos informacijos dalis, „Mission: SPACE“aktoriai (tai yra „Disneyspeak“darbuotojams) liepia svečiams neužsimerkti ir sutelkti dėmesį tiesiai į priekį. Nekreipiant dėmesio į bet kurį įspėjimą, vairuotojai gali jausti sukimosi pojūtį, o tai gali sukelti pykinimą. Tačiau sunku žiūrėti į priekį žiūrint į kapsulės monitorius, mirksinčias lemputes ir kitus įgulos narius, esančius abiejose jūsų pusėse.

Kelionė nesisuka žiauriu greičiu. Nors „Disney“oficialiai neatskleis jokios statistikos, vienas „Mouse House“atstovas atskleidė, kad centrifuga niekada neviršija maždaug 35 MPH. Ir nors „Disney“pranešimuose spaudai teigiama, kad „G-Forces“yra mažesnės už įprastus kalnelius, jų trukmė yra daug ilgesnė.

Patyrėme trumpalaikius teigiamų Gs pliūpsnius daugelyje padėkliukų, bet niekada nepajutome nieko panašaus į „Mission: Space“nuolatinius G. Mūsų apžvalgininkams tai buvo anapusinis, beveik eterinis pojūtis. Nors atrodė, kad visi, su kuriais kalbėjomės, tai patyrėkitaip, ypač jautėme nedidelį krūtinės suspaudimą ir tam tikrą spaudimą vidaus organams. Kiti sakė, kad jų veido raumenys nešė didžiausią Gs naštą. Nepatvirtintas triukšmas aplink „Mission: SPACE“yra tai, kad važiavimas nepralenkia palyginti nekenksmingų 3G. Vėlgi, skirtumą lemia trukmė.

Nedaug VIETOS

Dėl visų įspėjimų ir visų neišbandytų vandenų Mission: SPACE navigacijos, vargu ar kuris nors motociklininkas praranda pietus atrakcione. Daugelis jaučiasi šiek tiek neramūs tiek važiavimo metu, tiek po jo. Laive yra oro ligos maišeliai. Nepamirškite, kad galite pasirinkti važiavimą be sukimosi.

Jei esate klaustrofobija, atminkite, kad nepaisant to, ar ankštys sukasi, ar ne, „Mission: SPACE“svečius apgyvendina itin ankštose patalpose. Viena iš mūsų komandos narių turi šiek tiek problemų dėl uždarų erdvių ir jai pasidarė nerimas, kai mūsų komandos misija buvo atidėta maždaug keturias minutes. Tačiau prasidėjus važiavimo sekai jai buvo gerai. Kapsulėse cirkuliuoja daug š alto oro, o tai padeda išvengti klaustrofobijos jausmų; jei kas, tai salone buvo kiek per š alta.

Po mokymo misijos svečiai persikelia į Advance Training Lab po pasirodymo zoną. Užsiėmimai apima sudėtingą vaizdo žaidimą „Expedition: Mars“, interaktyvų, kelių žaidėjų žaidimą „Mission: SPACE Race“, „Space Base“žaidimų aikštelę vaikams ir „Postcards from Space“– kompiuterinę programą, leidžiančią svečiams el. paštu siųsti nuotraukas, kuriose jie laksto aplink pasaulį. galaktika. Už mokymo laboratorijos yra privaloma mažmeninė prekybaparduotuvė.

Rekomenduojamas: